كاربر فعال


    كاربر مهمان


درباره وب سايت


با سلام .
افشین رشیدی هستم دانشجوی کارشناسی ناپیوسته مهندسی نرم افزار کامپیوتر مجتمع آموزش عالی ( دانشکده فنی و مهندسی ) بناب از شهرستان مهاباد . هدف از ایجاد این وب سایت کمک به علاقه مندان رشته کامپیوتر از جمله برنامه نویسی است . امیدوارم مقبول بازدیدکنندگان محترم واقع شود .


برای عضویت در وب سایت روی لینک زیر کلیک کنید :

عضویت در وب سایت

برای طرح سوالات و پیشنهادات خود می توانید نظر خود را از طریق فرم پایین صفحات ارسال کنید و یا از طریق ایمیل با ما در میان بگذارید .همچنين مي توانيد به تالار گفتمان به آدرس زير مراجعه كنيد :

تالار گفتمان


لينك به ما


برای قرار دادن لینک سایت آموزش برنامه نویسی در وب سایت یا وبلاگ خود کد زیر را با کلیک بر روی دکمه " کپی کد " کپی کرده و در محل مورد نظر خود قرار دهید .







پيوندها


>>>اف سي پرسپوليس
>>>كسب درآمد اينترنتي ( درآمدزايي آسان و واقعي از طريق اينترنت )
>>>تالار گفتمان
>>>وب سایت افشین رشیدی
>>>وبلاگ بزرگ منچستر
>>>پول * پول * پول
>>>Astronomy
>>>شعرای یمانی
>>>اخبار سپاهان
>>>خريد و فروش اينترنتي (كمترين قيمتها )
>>>امیرحسین
>>>برنامه نویسی
>>>بهترین آهنگ های روز
>>>دريافت پول به ازاي هر كليك
>>>پایگاه آموزش
>>>جديدترين كليپ هاي موبايل
>>>دانلود ، سرگرمی ، مطالب جالب و خواندنی
>>>ارزان سراي اينترنتي
>>>Abtarang
>>>سرمست ترین
>>>سینما و رپ ایرانی
>>>!:: دنیـای عـکس و مـوزیک ::!
>>>عشق ، احساس ، زندگی
>>>فقط چند دقیقه
>>>Iranian-IT
>>>مهندسان برق
>>>مروارید درون
>>>آموزشکده کامپیوتر
>>>جونه من 18- نیان تو
>>>سلول زنده
>>>گيتار
>>>best download
>>>جک و SMS
>>>کلیپ ( جدید - 2008 ) و عکس و رینگتون و اس ام اس
>>>ورود ممنوع
>>>وبلاگ تخصصی کامپیوتر
>>>گروه شبکه پرشین بلاگ - پویا کوشنده
>>>خبرهای روز IT
>>>قفل سکوت
>>>دنیای کامپیوتر
>>>بیا تو مجانی اطلاعات بگیر
>>>برترین اخبار و مقالات رایانه
>>>فدا خانوم رو ببین چه کرده
>>>دابل-کلیک، مرکز آموزش کامپیوتر و اینترنت ایرانیان
>>>قاسم پرسپولیسی
>>>يه سايت توپ براي همه ي سليقه ها
>>>عکس داغ
>>>تجارت الكترونيك
>>>hossein
>>>تفریح>جک>ترفند>مطالب عاشقانه>هرچیکه بخوای
>>>وب سایت تفریحی طوطیا
>>>کرمانشاه نیوز
>>>computer-world20
>>>هنر رزمي فونگ پاي چي وو كونگ فو
>>>AIOS - All In One Site
>>>ROYAYE KHIS
>>>بانک مقالات فارسی
>>>قاسم روني
>>>طراحی وب سایت
>>>عکسهای جدید ایرانی



               WWW.BARNAMENEVISI.SOMEE.COM


آرايه ها در جاوا

آرايه ها در جاوا

 

 

يك آرايه گروهي از متغيرهاي يك نوع است كه با يك نام مشترك به آنها ارجاع مي شود . مي توان آرايه ها را براي هر يك از انواع ايجاد نمود و ممكن است اين آرايه ها داراي يك يا چندين بعد باشند . براي دسترسي به يك عضو آرايه از نمايه (index) آن آرايه استفاده مي شود . آرايه ها يك وسيله مناسب براي گروه بندي اطلاعات مرتبط با هم هستند . نكته : اگر با Cو C++و آشنايي داريد ، آگاه باشيد . آرايه ها در جاوا بطور متفاوتي نسبت به زبانهاي ديگر كار مي كنند .



آرايه هاي يك بعدي آرايه يك بعدي بطور ضروري فهرستي از متغيرهاي يكنوع است . براي ايجاد يك آرايه ، بايد يك متغير آرايه از نوع مورد نظرتان ايجاد كنيد . فرم عمومي اعلان يك آرايه يك بعدي بقرار زير است :

 

type var-name [];

 

نام متغير نوع در اينجا type اعلان كننده نوع اصلي آرايه است . نوع اصلي تعيين كننده نوع داده براي هر يك از اعضائ داخل در آرايه است . بنابراين ، نوع اصلي آرايه تعيين مي كند كه آرايه چه نوعي از داده را نگهداري مي كند . بعنوان مثال ، در زير يك آرايه با نام month-days با نوع آرايه اي از عدد صحيح اعلان شده است .

+ int month_days[];

 

اگر چه اين اعلان تثبيت مي كند كه month-days يك متغير آرايه است ، اما بطور واقعي آرايه اي وجود ندارد . در حقيقت ، مقدار month-days برابر تهي (null) مي باشد كه يك آرايه بدون مقدار را معرفي مي كند . براي پيوند دادن month-days با يك آرايه واقعي و فيزيكي از اعداد صحيح ، بايد از يك عملگر new استفاده نموده و به month-days منتسب كنيد. new يك عملگراست كه حافظه را اختصاص ميدهد. بعداnew " را با دقت بيشتري بررسي مي كنيم ، اما لازم است كه هم اكنون از آن استفاده نموده و حافظه را براي آرايه ها تخصيص دهيد . فرم عمومي new آنگونه كه براي آرايه هاي يك بعدي بكار مي رود بقرار زير ظاهر خواهد شد :

 

array-var=new type [size];

 

اندازه نوع متغير آرايه در اينجا type مشخص كننده نوع داده اي است كه تخصيص داده مي شود، size مشخص كننده تعداد اعضائ آرايه است و array-var متغير آرايه است كه به آرايه پيوند مي يابد . يعني براي استفاده از new در تخصيص يك آرايه ، بايد نوع و تعداد اعضايي كه تخصيص مي يابند را مشخص نماييد . اعضائ آرايه كه توسط new تخصيص مي يابند بطور خودكار با مقدار صفر مقدار دهي اوليه مي شوند . اين مثال يك آرايه 12 عضوي از اعداد صحيح را تخصيص داده و آنها را به month-days پيوند مي دهد .

 

+ month_days = new int[12];

 

بعد از اجراي اين دستور ، month-days به يك آرايه 12 تايي از اعداد صحيح ارجاع خواهد نمود . بعلاوه كليه اجزائ در آرايه با عدد صفر مقدار دهي اوليه خواهند شد . اجازه دهيد مرور كنيم : بدست آوردن يك آرايه مستلزم پردازش دو مرحله اي است . اول بايد يك متغير با نوع آرايه مورد نظرتان اعلان كنيد . دوم بايد حافظه اي كه آرايه را نگهداري مي كند ، با استفاده از new تخصيص دهيد و آن را به متغير آرايه نسبت دهيد . بنابراين در جاوا كليه آرايه ها بطور پويا تخصيص مي يابند . اگر مفهوم تخصيص پويا براي شما ناآشناست نگران نباشيد . اي نمفهوم را بعدا" تشريح خواهيم كرد . هر بار كه يك آرايه را تخصيص مي دهيد ، مي توانيد بوسيله مشخص نمودن نمايه آن داخل كروشه [] به يك عضو مشخص در آرايه دسترسي پيدا كنيد . كليه نمايه هاي آرايه ها با عدد صفر شروع مي شوند. بعنوان مثال اين دستور مقدار 28 را به دومين عضو month-days نسبت مي دهد .

 

+ month_days[1] = 28;

 

خط بعدي مقدار ذخيره شده در نمايه 3 را نمايش مي دهد .

 

+ System.out.println(month_days[3]);

 

با كنار هم قرار دادن كليه قطعات ، در اينجا برنامه اي خواهيم داشت كه يك آرايه براي تعداد روزهاي هر ماه ايجاد مي كند .

 

+ // Demonstrate a one-dimensional array.
+ class Array {
+ public static void main(String args[] ){
+ int month_days[];
+ month_days = new int[12];
+ month_days [0] = 31;
+ month_days [1] = 28;
+ month_days [2] = 31;
+ month_days [3] = 30;
+ month_days [4] = 31;
+ month_days [5] = 30;
+ month_days [6] = 31;
+ month_days [7] = 31;
+ month_days [8] = 30;
+ month_days [9] = 31;
+ month_days [10] = 30;
+ month_days [11] = 31;
+ System.out.println("April has " + month_days[3] + " days .");
+ }
+ }

 

وقتي اين برنامه را اجرا ميكنيد ، برنامه ، تعداد روزهاي ماه آوريل را چاپ ميكند. همانطوريكه ذكر شد، نمايه هاي آرايه جاوا با صفر شروع مي شوند، بنابراين تعداد روزهاي ماه آوريل در month-days[3] برابر 30 مي باشد . اين امكان وجود دارد كه اعلان متغير آرايه را با تخصيص خود آرايه بصورت زير تركيب نمود : + int month_days[] = new int[12];



اين همان روشي است كه معمولا" در برنامه هاي حرفه اي نوشته شده با جاوا مشاهده مي كنيد . مي توان آرايه ها را زمان اعلانشان ، مقدار دهي اوليه نمود . پردازش آن بسيار مشابه پردازشي است كه براي مقدار دهي اوليه انواع ساده استفاده مي شود . يك مقدار ده اوليه آرايه فهرستي از عبارات جدا شده بوسيله كاما و محصور شده بين ابروهاي باز و بسته مي باشد . كاماها مقادير اجزائ آرايه را از يكديگر جدا مي كنند . آرايه بطور خودكار آنقدر بزرگ ايجاد مي شود تا بتواند ارقام اجزايي را كه در مقدار ده اوليه آرايه مشخص كرده ايد ، دربرگيرد . نيازي به استفاده از
newوجود ندارد . بعنوان مثال ، براي ذخيره نمودن تعداد روزهاي هر ماه ، كد بعدي يك آرايه مقدار دهي اوليه شده از اعداد صحيح را بوجود مي آورد :

 

+ // An improved version of the previous program.
+ class AutoArray {
+ public static void main(String args[] ){
+ int month_days[] = { 31/ 28/ 31/ 30/ 31/ 30/ 31/ 31/ 30/ 31/ 30/ 31 };
+ System.out.println("April has " + month_days[3] + " days .");
+ }
+ }

 

وقتي اين برنامه را اجرا كنيد ، همان خروجي برنامه قبلي را خواهيد ديد . جاوا بشدت كنترل مي كند تا مطمئن شود كه بطور تصادفي تلاشي براي ذخيره نمودن يا ارجاع مقاديري خارج از دامنه آرايه انجام ندهيد . سيستم حين اجراي جاوا كنترل مي كند كه كليه نمايه هاي آرايه ها در دامنه صحيح قرار داشته باشند . ( از اين نظر جاوا كاملا"با Cاو C++و متفاوت است كه هيچ كنترل محدوده اي در حين اجرا انجام نمي دهند . ) بعنوان مثال ، سيستم حين اجرا ، مقدار هر يك از نمايه ها به month-daysرا كنترل مي كند تا مطمئن شود كه بين ارقام 0 و 11 داخل قرار داشته باشند . اگر تلاش كنيد تا به اجزائ خارج از دامنه آرايه ( اعداد منفي يا اعدادي بزرگتر از طول آرايه ) دسترسي يابيد، يك خطاي حين اجرا (run-time error) توليد خواهد شد .


در زير يك مثال پيچيده تر مشاهده مي كنيد كه از يك آرايه يك بعدي استفاده مي كند . اين برنامه ميانگين يك مجموعه از ارقام را بدست مي آورد .

 

+ // Average an array of values.
+ class Average {
+ public static void main(String args[] ){
+ double nums[] = {10.1/ 11.2/ 12.3/ 13.4/ 14.5};
+ double result = 0;
+ int i;
+
+ for(i=0; i<5; i++)
+ result = result + nums[i];
+
+ System.out.println("Average is " + result / 5);
+ }
+ }

آرايه هاي چند بعدي در جاوا آرايه هاي چند بعدي در واقع آرايه اي از آرايه ها هستند . اين قضيه همانطوريكه انتظار داريد ظاهر و عملكردي مشابه آرايه هاي چندبعدي منظم (regular) دارد . اما خواهيد ديد كه تاوتهاي ظريفي هم وجود دارند . براي اعلان يك متغير آرايه چند بعدي ، با استفاده از مجموعه ديگري از كروشه ها هر يك از نمايه هاي اضافي را مشخص مي كنيد. بعنوان مثال ، عبارت زيرر يك متغير آرايه دو بعدي بنام twoDرا اعلان مي كند .

 

+ int twoD[][] = new int[4][5];

 

اين عبارت يك آرايه 4در 5ر را تخصيص داده و آن را به twoD نسبت مي دهد . از نظر داخلي اين ماتريس بعنوان يك آرايه از آرايه نوع int پياده سازي خواهد شد . بطور فرضي ، اين آرايه را مي توان بصورت شكل زير نمايش داد .

 

Right index determines column.

|| || || || ||
\/ \/ \/ \/ \/

|
| [0][4] | [0][3] | [0][2] | [0][1] | [0][0] >
|
| |
| [1][4] | [1][3] | [1][2] | [1][1] | [1][0] >
Left index
determines |
| [2][4] | [2][3] | [2][2] | [2][1] | [2][0] .> row
|
| |
| [3][4] | [3][3] | [3][2] | [3][1] | [3][0] >
Given :int twoD[][] = new int [4][5];

 

برنامه بعدي هر عضو آرايه را از چپ به راست ، و از بالا به پايين شماره داده و سپس مقادير آنها را نمايش مي دهد :

 

+ // Demonstrate a two-dimensional array.
+ class TwoDArray {
+ public static void main(String args[] ){
+ int twoD[][] = new int[4][5];
+ int i/ j/ k = 0;
+
+ for(i=0; i<4; i++)
+ for(j=0; j<5; j++ ){
+ twoD[i][j] = k;
+ k++;
+
+ }
+
+ for(i=0; i<4; i++ ){
+ for(j=0; j<5; j++)
+ System.out.print(twoD[i][j] + " ");
+ System.out.println)(;
+ }
+ }
+ }

 

خروجي اين برنامه بقرار زير خواهد بود : 0 1 2 3 45 6 7 8 910 11 12 13 1415 16 17 18 19

 

هنگام تخصيص حافظه به يك آرايه چند بعدي ، كافي است فقط حافظه براي اولين بعد را مشخص نماييد . مي توانيد ابعاد ديگر را جداگانه تخصيص دهيد . بعنوان مثال ، كد زير حافظه اولين بعد twoD را هنگام اعلان آن تخصيص مي دهد . اين كد حافظه دومين بعد را بصورت دستي اختصاص مي دهد .

 

+ int twoD[][] = new int[4][];
+ twoD[0] = new int[5];
+ twoD[1] = new int[5];
+ twoD[2] = new int[5];
+ twoD[3] = new int[5];

 

اگرچه در اين حالت اختصاص انفرادي حافظه به دومين بعد هيچ مزيتي ندارد، اما احتمال چنين مزيتهايي وجود دارد . بعنوان مثال ، هنگاميكه ابعاد را بصورت دستي اختصاص مي دهيد ، نيازي نيست كه همان ارقام براي اجزائ هر بعد را تخصيص دهيد . همانطوريكه قبلا" گفتيم ، از آنجاييكه آرايه هاي چند بعدي واقعا" آرايه اي از آرايه ها هستند ، طول هر يك از آرايه ها تحت كنترل شما قرار مي گيرند . بعنوان مثال ، برنامه بعدي يك آرايه دو بعدي ايجاد مي كند كه در آن اندازه هاي دومين بعد نامساوي هستند .

 

+ // Manually allocate differing size second dimension.
+ class TwoDAgain {
+ public static void main(String args[] ){
+
+
+ int twoD[][] = new int[4][];
+ twoD[0] = new int[1];
+ twoD[1] = new int[2];
+ twoD[2] = new int[3];
+ twoD[3] = new int[4];
+
+ int i/ j/ k = 0;
+
+ for(i=0; i<4; i++)
+ for(j=0; j
+ towD[i][j] = k;
+ k++;
+ }
+
+ for(i=0; i<4; i++ ){
+ for(j=0; j
+ System.out.print(twoD[i][j] + " ");
+ System.out.println)(;
+ }
+ }
+ }

 

خروجي اين برنامه بقرار زير مي باشد : 01 23 4 56 7 8 9

 

آرايه اي كه توسط اين برنامه ايجاد مي شود ، بصورت زير خواهد بود :

 

| [0][0] |

| [1][0] | [1][1] |

| [2][0] | [2][1] | [2][2] |

| [3][0] | [3][1] | [3][2] | [3][3] |



از آرايه هاي چند بعدي ناجور ( يا نامنظم ) در اكثر برنامه ها استفاده نميشود زيرا برخلاف آنچه مردم هنگام مواجه شدن با يك آرايه چند بعدي انتظار دارند رفتار مي كنند . اما اين آرايه ها در برخي شرايط بسيار كارا هستند . بعنوان مثال ، اگر نياز به يك آرايه دو بعدي خيلي بزرگ داريد كه داراي تجمع پراكنده باشد ( يعني كه يكي و نه همه اجزائ آن مورد استفاده قرار مي گيرند ) ، آنگاه آرايه بي قاعده احتمالا" يك راه حل كامل خواهد بود . اين امكان وجود دارد كه آرايه هاي چند بعدي را مقدار دهي اوليه نمود . براي اينكار ، فقط كافي است هر يك از مقدار ده اوليه ابعاد را داخل مجموعه ابروهاي ختص خودش قرار دهيد . برنامه بعدي يك ماتريس ايجاد مي كند كه هر يك از اجزائ آن شامل حاصلضرب نمايه هاي سطرها و ستونها هستند. همچنين دقت نماييد كه مي توان از عبارات همچون مقادير لفظي داخل مقدار ده اوليه آرايه استفاده نمود .

 

+ // Initialize a two-dimensional array.
+ class Matrix {
+ public static void main(String args[] ){
+ double m[][] = {
+ { 0*0/ 1*0/ 2*0/ 3*0 };
+ { 0*1/ 1*1/ 2*1/ 3*1 };
+ { 0*2/ 1*2/ 2*2/ 3*2 };
+ { 0*3/ 1*3/ 2*3/ 3*3 };
+ };
+ int i/ j;
+
+ for(i=0; i<4; i++ ){
+ for(j=0 j<4; j++)
+ System.out.print(m[i][j] + " ");
+ System.out.println)(;
+ }
+ }
+ }

 

پس از اجراي اين برنامه ، خروجي آن بقرار زير خواهد بود : 0 0 0 00 1 2 30 2 4 60 3 6 9

 

همانطوريكه مشاهده مي كنيد، هر سطر در آرايه همانگونه كه در فهرستهاي مقدار دهي اوليه مشخص شده ، مقدار دهي اوليه شده است . مثالهاي بيشتري درباره استفاده از آرايه چند بعدي بررسي مي كنيم . برنامه بعدي يك آرايه سه بعدي 3x4x5 ايجاد مي كند . سپس حاصل نمايه هاي مربوطه را براي هر عضو بارگذاري مي كند . در نهايت اين حاصل ها را نمايش خواهد داد :

 

+ // Demonstrate a three-dimensional array.
+ class threeDDatrix {
+ public static void main(String args[] ){
+ int threeD[][][] = new int[3][4][5];
+ int i/ j/ k;
+ for(i=0; i<3; i++)
+ for(j=0; j<4; j++)
+ for(k=0; k<5; k++)
+ threeD[i][j][k] = i * j * k;
+
+ for(i=0; i<3; i++ ){
+ for(j=0; j<4; j++ ){
+ for(k=0; k<5; k++)
+ System.out.print(threeD[i][j][k] + " ");
+ System.out.println)(;
+ }
+ System.out.println)(;
+ }
+ }
+ }

 

خروجي اين برنامه بقرار زير خواهد بود : 0 0 0 0 00 0 0 0 00 0 0 0 00 0 0 0 00 0 0 0 00 1 2 3 40 2 4 6 80 3 6 9 12 0 0 0 0 00 2 4 6 80 4 8 12 160 6 12 18 24



دستور زبان جايگزين اعلان آرايه يك شكل دوم براي اعلان يك آرايه بصورت زير وجود دارد :

 

type [] var-name;

 

نام متغير نوع در اينجا كروشه ها بعداز مشخص كننده نوع مي آيند نه بعداز نام متغير آرايه . بعنوان مثال دو شكل اعلان زير يكسان عمل مي كنند :

 

+ int a1[] = new int[3];
+ int[] a2 = new int[3];

 

دو شكل اعلان زير هم يكسان عمل مي كنند :

+ char twod1[][] = n

 

 

 

بازگشت به فهرست

بازگشت به صفحه نخست


                آخرین مطالب وب سایت


راهنمای استفاده و آموزش MATLAB

الگوریتم محاسبه کوتاهترین مسیر بین تمام رئوس ( Floyd ) به زبان C

آموزش گام به گام پاسكال

برنامه نویسی با زبان اسمبلی

توابع و قطعه كدهاي مفيد برنامه نويسي

برنامه ماشين حساب مهندسي با زبان دلفي 7

همه چيز در مورد اينترنت

منابع ، سرفصلها و اطلاعات كنكور كارداني به كارشناسي دولتي 1388 نرم افزار كامپيوتر

برنامه بازي مارپله با زبان ويژوال بيسيك

برنامه استك چند گانه با استفاده از آرايه به زبان C

برنامه مساله پر پيچ و خم Mazing به زبان C


               ارسال سوالات ، نظرات و پيشنهادات


نام :
ایمیل :
وب سایت :
موضوع :
متن پیام :
كد امنيتي :

                                     مشاهده سایر پیامها



* براي مشاهده ساير نظرات و ديدن پاسخ سوالات روي " مشاهده ساير پيامها " كليك كنيد
* در صورتی که از پاسخ سوالات مطرح شده سایر بازدیدکنندگان مطلع هستید لطفا از طریق همین فرم پاسخ دهید
* چنانکه نظر شما خصوصی می باشد به ایمیل afshinrashidi@yahoo.com ارسال فرمائید .

منوي اصلي

= صفحه اصلی
= تالار گفتمان
= عضویت در وب سایت
= ورود به حساب شخصی
= آپلود عکس در وب سایت
= چت
= Visual Basic
= VB.NET
= C ++ / VC++ / C
= C #
= Pascal
= Delphi 7
= JAVA
= ASP
= ASP.NET
= PHP
= Gold Fusion
= XML
= HTML
= CSS
= Java Script
= Action Script
= SQL Server
= ADO / ADO.NET
= Security
= Registery
= UML
= Internet
= Windows XP Install
= Access
= Photoshop CS
= Flash
= Microsoft Power Point
= Microsoft Excel
= MATLAB
= ذخیره و بازیابی اطلاعات
= سیستم عامل
= ساختمان داده ها
= مهندسی نرم افزار
= معماری کامپیوتر
= هوش مصنوعی
= شیوه ارائه مطالب
= کتاب آموزش MATLAB
= الگوریتم Floyd
= آموزش گام به گام پاسكال
= برنامه نویسی اسمبلی
= توابع مفيد برنامه نويسي
= برنامه ماشين حساب دلفي
= همه چيز در مورد اينترنت
= كنكور كارداني به كارشناسي 88
= بازي مارپله با ويژوال بيسيك
= استكهاي چندگانه با زبان C
= مساله پر پيچ و خم Mazing
= تبديل Infix به Postfix
= شکستن پسورد administrator
= اجراي فايل صوتي در ويژوال بيسيك
= پارتيشن بندي FDisk
= اسمبل كردن كامپيوتر
= ارسال ايميل به ما


ورود به سيستم


 نام کاربری :
 رمز عبور :


عضویت در وب سایت


نظرسنجي

عالی
خوب
متوسط
ضعیف
بسیار ضعیف

نتايج نظرسنجي

عالی : 73 رای - 68 درصد

خوب : 14 رای - 13 درصد

متوسط : 5 رای - 5 درصد

ضعیف : 2 رای - 2 درصد

خیلی ضعیف : 14 رای - 13 درصد

مجموع آرا : 108 رای


نويسنده


نام : افشین
نام خانوادگی : رشیدی
شهرستان : مهاباد
تاریخ تاسیس : 05/05/1387
ایمیل : afshinrashidi@yahoo.com




آمار وب سايت


[11/22/2009]
بازديدهاي شما :
IP شما : 38.107.191.102
ساعت ورود : 2:49:45 PM
تعداد کل بازدیدها : 86404 بار
تعداد اعضا : 866 نفر
آمار وبگذر :

وضوح تصوير :


افشين رشيدي
Copyright © 2006 Afshin Rashidi - MAHABAD,IRAN , All rights reserved.
E~mail : afshinrashidi@yahoo.com